欢迎光临淄博新动力拓展培训官方网站! 新动力培训-为您的企业发展注入新动力

服务项目

当前位置:网站首页 > 服务项目

趣味运动会

详细介绍:

趣味运动会方案

一、活动背景:

1、现代社会竞争激烈,为了达成公司业绩目标,员工在身体和精神上都承受极大地压力,致使工作效率低下。这既影响了公司经济效益又使员工对公司没有归属感;

2、很多员工都有自己业余体育爱好,但公司内部缺少相应的展示舞台;

3、公司内部员工之间,各部门之间的协作配合很重要,但这又是很多公司所缺乏的一种内在精神品质;

4、每个公司都有自己的口号和使命,但这些很多只是停留在口头上,没有真正形成公司的文化;

二、活动目的和作用:

我们需要一个以本公司各分部为单位,让尽可能多的员工参与进来的活动。活动既能够使员工娱乐又能使身体得到锻炼,既能够使公司文化得到沉淀又能使公司内部的团结协作精神得到提高。而趣味体育运动会则能够达到以上目标。

1、可以使员工身心得到放松,释放工作压力,从而提高工作效率;

2、锻炼身体,增强体质,并从中享受运动的快乐;

3、可以提高各部门之间的团结协作,增进彼此之间的沟通和了解;

4、有助于沉淀公司文化,提高各部门内部间的团结和员工对公司的认同感。

三、活动内容:

本次设置的趣味体育活动由:运转乾坤;赛龙舟;快乐大脚;趣味保龄球;掷色子;珠行万里;足球射门;摸石过河;沙袋投准等。

(一)趣味保龄球

1、在离水瓶6米外,以等边三角形的形状按1、2、3、4排列摆放10个装满水的饮料瓶。

 2、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每组10人参加,每人1次机会,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成绩总数最高的小组胜者

(二)运转乾坤

4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后裁判发令,4名队员通过协调配合使……以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前.

(三)快乐大脚

   赛开始前参赛队员双脚站进大鞋里,立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员提着大鞋向前行进,赛程为40米。参赛队员到达终点时,以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。 

    (四)掷色子

参赛者抱起骰子投到2米以外的区域,向上的一面为最终成绩,点数多者名次列前,若点数相同距离远者名次列前。
  骰子尺寸:男0.8m×0.8m×0.8m 女0.5m×0.5m×0.5m

  (五)珠行万里

所有人排成一列,每个队员手拿一根球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

    (六)赛龙舟

比赛开始前, 8名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,8名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 (七)摸石过河

开赛前,参赛者两脚分别踩在两块木方上,一手持另一木方;令发后,将手中木方放在前方适当位置,移动一只脚踩上,依次反复,直至终点。以人过终点线后拣起线内的最后一块木方,触及终点线外的地面为终止时间,用时少者名次列前。赛程20米。

(八)足球射门

每人射门5次,进球多着为胜,姿势不限,距离10米。球门为50cm×50cm方门。

      (九)沙袋投准

以150克沙袋投直径95厘米的五环圆靶。姿势不限。每人5个沙袋,以落点为准,计时记环数,累积得分(环)多者名次列前,若得分相同,用时少者名次列前。

       (十)趣味大挑战

1、每轮比赛4人同时参赛,所有选手持绳准备听裁判哨声开始;2、比赛过程中,如果出现绳子拌到脚,选手可以继续回复继续比赛。3、1分钟之后,所有选手停止下来,跳绳次数多成选手成绩优胜,可以获得参与奖一张。


发表日期:2018-04-07  浏览次数:1759